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Kagura Mizazuchi
Kanji

カグラ・ミカヅチ

Rōmaji

Kagura Mikazuchi

Pseudônimo

Faixa Branca [ 白リボンShiro Ribon ]

Características
Raça

Humana

Gênero

Feminino.png Feminino

Idade

21

Aniversário

X766

Cor do Cabelo

Escuro[ Mangá ] Roxo[ Anime ]

Cor dos Olhos

Castanhos[Mangá ] Âmbar[ Anime ]

Estatísticas Profissionais
Afiliação

Mermaid Heels symbol.pngMermaid Heel

Ocupação

Maga Classe-S

Time(s) Anterior(es)

Time Mermaid Heel

Base de Operações

Guilda Mermaid Heel

Estatísticas Pessoais
Estatísticas

Ativa

Parente(s)

Simon [ Falecido Irmão mais Velho ]

Magia
Magia

Alteração de Gravidade

Armas

Espada Arqui-Inimigo

Estreia
Mangá

Capítulo 267

Anime

Episódio 155

Retrato
Voz Japonesa

Saori Hayami

"Eu não tenho contado com a sorte desde o momento em que eu nasci. Tudo tem sido o resultado de minhas escolhas. Isso é o que leva a minha existência para o futuro."

Kagura Mikazuchi para Yukino Aguria em "Kagura vs. Yukino"


Kagura Mikazuchi 「カグラ・ミカヅチ Kagura Mikazuchi」 é a Maga Classe-S, mais poderosa da Guilda Mermaid Heel. Ela é a irmã mais nova do falecido Simon.

AparênciaEditar

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Aparência de Kagura e sua espada, Arqui-Inimiga

Kagura é uma mulher magra, com um cabelo comprido, liso e preto que cai ao meios de suas costas. O cabelo é estilo japonês tradicional ( princesa ) com uma fita. Seus olhos possuem uma cor ambar, em mistura de verde e castanho claro, conhecido como avelã.

Kagura veste uma blazer, elaborado com o forro de ouro, para mostrar sua camisa de gola cor vinho, por baixo complementado com seus seios grandes. As mangas de seu blazer são enfiadas em baixo de suas luvas brancas de pulso. Ela veste meias-calças escuras que ficam dentro de suas botas de cano alto, e um pouco enfiadas de baixo de sua saia de folhos impedindo com que visualiza-se suas pernas.

PersonalidadeEditar

Kagura é a maga mais forte de sua guilda, e é uma maga Classe-S, ela é muito calma e restrita. Sua expressão é quase sempre neutra. Ela não mostra muita emoção para a batalha contra Yukino, mesmo quando seus companheiros de guilda manifestaram as suas preocupações. Ela também não é muito dialogante. Apesar disso, no entanto, ela ainda saudou Yukino educadamente, e ao ser perguntada por Yukino se ela gostaria de fazer uma aposta antes de sua luta, ela respondeu que ela não aceita apostas de ânimo leve e não gosta de apostas casuais, mostrando que ela tem um forte senso de honra e orgulho. Embora aparecendo confiante em suas habilidades, Kagura não tripudia ou gabar-se, escolhendo desprender um ar duro de confiança em face da batalha. Quando confrontada com as duas Pisces gigantes, Kagura não foi atingida, atacando de imediato. Quando dito por seu oponente que ela estava fora de sorte, Kagura respondeu que ela não confia em tais coisas, como ela faz suas próprias escolhas. Kagura não sente nenhuma alegria ou prazer em ganhar. Ela não sorri em sua vitória na batalha, em vez disso ela mantém seu rosto sem emoção e vai embora, parando apenas para lembrar o seu adversário da aposta que fez, mostrando que ela não é de patrocinar seu inimigo, nem para celebrar em face da vitória. Ela tem um espírito de liderança.

Kagura abriga um ódio mordaz para Jellal Fernandes por ter matado seu irmão, Simon, e deseja matá-lo com suas próprias mãos. É por essa simples razão de que ela mantém a sua espada, Archenemy, selada. A simples visão de Jellal é suficiente para fazer Kagura fisicamente doente, e até mesmo algo tão simples como mencionar o seu nome a deixa com raiva. Depois de ouvir a conversa de Millianna, Erza, Ultear e Jellal e descobrir o que realmente aconteceu, seu ódio por Jellal começa a diminuir, embora ainda parece perturbá-la.

HistóriaEditar

Sinopse Editar

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Kagura e Simon juntos durante suas infâncias

Quando era apenas uma criança, ela conviveu com seu irmão, Simon na Vila Rosemary. Ambos eram pobres, porém ela gostava muito de sua vida, até que um dia seu irmão foi sequestrado e levado à Torre do Paraíso, durante uma "caça às crianças", sua aldeia foi atacada por uma seita secreta que estava tentando ressucitar o lendário Zeref. Kagura foi salva de ser pega por Erza Scarlet, uma menina que também vivia na aldeia, embora Kagura conseguiu se esconder, Erza não teve tanta sorte, no entanto, ela afirmou para Kagura para viver e ver o que vai acontecer, permanecendo
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Kagura salva por Erza, quando crianças

escondida dentro de uma caixa. Simon conseguiu escapar da prisão com ajuda de Erza Scarlet. Kagura então entrou em uma jornada procurando seu irmão durante muitos anos. Perante isso, Kagura jurou encontrar Jellal e vingar-se pelo assassinato de seu irmão. Ela juntou-se à guilda Mermaid Heel, que só admite membros mulheres e tornou-se a Maga mais poderosa da guilda, onde encontrou Milliana, que conheceu Simon na Torre e conviveu com ele até seus últimos momentos de vida. Kagura ficou furiosa em saber que Erza e Jellal tinha um caso. Erza mentiu que assassinou Simon por ser fraca e não enfrentar e perdoar [...] Jellal.

Sinopse Editar

Arco Grandes Jogos Mágicos Editar

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Kagura entrando no estádio com o resto de suas companheiras

Kagura, ao lado do Time Mermaid Heel, passou no evento preliminar dos Grandes Jogos Mágicos, Labirinto do Céu, ficando em 6º lugar. Mais tarde, ela aparece no Domus Flau como uma das participantes para a guilda dela apenas de mulheres. Ela está sempre calma ao lado de seu time, apenas olhando para as batalhas e acontecimentos que ocorrem. No segundo dia é selecionada para lutar contra Yukino Aguria, uma Maga Celestial representante da Sabertooth. Uma vez que a luta começou, Yukino fez uma proposta à Kagura: a fazer uma aposta, assim como outros lutadores haviam feito naquele dia, Kagura recusou a proposta, dizendo que as apostas não valem nada. Yukino insatisfeita alterou sua proposta para uma aposta um pouco mais arriscada, a vida de quem quer que seja a perdedora da batalha, Kagura aceitou a última opção.

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Kagura derrotando Yukino

Quando o combate começa, Kagura está muito descontraída, à espera de Pisces, um dos Espíritos Celestiais de Yukino que se aproxima. Yukino em seguida invoca Libra, que usa a sua magia de gravidade para modificar o peso de Kagura, de modo que ela não possa usar sua agilidade para fazer saltos e acrobacias desviando dos ataques de Pisces, porém, Kagura quebra o feitiço, já que também utiliza magia de gravidade, e consegue escapar. Yukino retorna ambas de suas invocações porque elas foram derrotadas por Kagura, que é quando ameaça invocar o 13º portão, Ophiuchus. Yukino afirma com todas as palavras que Kagura está sem sorte, e ela responde não acreditar na sorte porque nunca teve e tudo o que ela faz é por causa de suas ações. Kagura usando sua espada, e fazendo um corte rápido contra Ophiuchus, surpreende a todos, e uma colega de sua guilda diz que uma vez que ela saca sua espada, é certo que seu oponente será derrotado. Kagura consegue derrotar o Espírito Celestial, apesar de o quão grande ele é, sendo cortado em 4 partes mesmo com sua espada embainhada. Depois que Ophiuchus é derrotado, Yukino acaba ficando fraca mentalmente, já que ela não esperava que um Espírito Celestial de tal porte pudesse ser derrotada com um único corte de uma espada embainhada, com a guarda baixa acaba sendo driblada por sua adversária e caindo, e Kagura diz que às vezes as sereias podem comer tigres, acrescentando que agora a vida de Yukino a pertence. Após o terceiro dia do evento, Kagura observa a comemoração de Erza, que foi vitoriosa em caso de uma maneira surpreendente, ela menciona que Erza deve saber muito bem sobre Jellal.

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Kagura passa mal ao ver Jellal

Depois de terminar o terceiro dia do torneio, Kagura anda com suas colegas nos corredores do Domus Flau, alguns poucos metros de distância, ela observa que Jellal está presente no torneio como um membro da Fairy Tail, e como afirma Millianna, Kagura quer matá-lo com sua espada. Jellal ao ver seu rosto fica pálido, enquanto suas companheiras se preocupam com ela, Kagura acaba tendo uma recaída e começa a fazer sons de desconforto enquanto cobria sua boca e levantou sua espada com força, enquanto, ao mesmo tempo que mostra algo tremendo. Quando Milliana nota que Jellal está lá e decide atacá-lo, Kagura segura seu braço, enquanto se levanta, Kagura diz para Millianna que ela já está bem e acrescenta que Jellal estava se escondendo o tempo todo a Fairy Tail e demonstra uma cara irritada para perceber isso. Mais tarde, naquele mesmo dia, Kagura decide tomar um banho levando em consideração o que aconteceu no final do torneio.

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Kagura descobre o paradeiro de Jellal

Kagura caminha lado a lado com seus companheiros de equipe em torno do açafrão quando ela vê Jellal, aquele que, como afirma Millianna, ela deseja matar com sua espada arquiinimigo. Seu rosto fica pálido e ela cobre a boca com a mão. Ela cai no chão, enquanto os outros se preocupar com ela. Ela começa a fazer barulhos enquanto cobrindo a boca e prende sua espada com força. Kagura agarra a mão de Millianna, a fim de impedi-la de atacar, quando ela percebe que Millianna também tem visto Jellal dentro da multidão de Rune Knights. Ao levantar-se, Kagura diz Millianna ela está bem agora, e diz-lhe eu que as fadas estavam escondidos Jellal o tempo todo. Mais tarde naquele dia, Kagura toma um banho ao pensar sobre o que aconteceu antes.

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Kagura refletindo sobre o dia no chuveiro

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Kagura há 1cm de derrotar Lyon

Depois que Minerva é declarada a vencedora, Kagura olha sobre ela enquanto Erza, Natsu e Gray desafiam a Equipe Sabertooth. Após a nova equipe Fairy Tail é feita, Kagura, ao lado de seus companheiros de equipe, olha para os membros. A equipe de Kagura com Millianna lutam contra Lyon Vastia e Yuka Suzuki durante o quarto dia de batalhas a parcela dos Grandes Jogos Mágicos. Devido ao limite de tempo, o jogo terminou em um empate. Yuka e Lyon, que está sobrecarregado com a força de Kagura, levanta a sua posição como Kagura e Millianna caminham de volta para a sua equipe. Enquanto andam, Kagura é feita por Millianna se ela está bem, ao que ela aprova. Kagura diz a Millianna que se a luta foi um duelo de morte, ela, Millianna, teria morrido. Kagura diz a ela para ficar mais forte.

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Kagura e suas colegas entram no campo

Kagura murmura o nome de Erza após batalha final, o quarto dia, a batalha de Dragon Slayers, chega a sua conclusão, com a equipe de Fairy Tail saindo vitorioso. Kagura, que está orgulhoso, leva sua equipe para o estádio como o quinto e último dia dos Grandes Jogos mágicos começa, com sua equipe estando atualmente em terceiro lugar. Sua equipe recebe muitos aplausos e aplausos de seus fãs adoradores como andam para o estádio.

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Kagura derrota Yuka e Toby

Kagura está na frente de Risley como ela ouve as três comentaristas anunciam as regras do evento do dia final, e entra em ação como o sino soou é, de sair sozinho. Ela se depara com Yuka Suzuki e Toby Horhorta, mas rapidamente os derrota com um golpe, ganhando dois pontos para sua equipe. Ela rapidamente se vira para atacar Sting, mas é incapaz de se envolver na batalha devido a Sting fugindo da área.

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Kagura ataca Erza

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Kagura combatendo Erza em um duelo de espadas

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Kagura manuzeando arqui-inimiga contra Erza

Kagura rapidamente vem atrás Erza enquanto agarrando sua espada, e começa a atacá-la com vários golpes usando a espada com bainha Arqui-Inimiga. Como eles continuam a batalha para fora, Kagura afirma que ela irá determinar se a glória concedida a Titania é digno de respeito. Ambas espadachins talentoso não mostram sinais de recuar entregam de vários ataques em um ritmo rápido um após o outro. No entanto, antes que eles possam continuar, Minerva aparece fora do ar e agarra um porão de Kagura e rostos de Erza. Minerva separa elas e vira tanto mais, mas Kagura recupera rapidamente sua postura, como faz Erza. Kagura, reconhecer como um dos mais fortes Mago do sexo feminino competindo no Grandes Jogos Mágicos, e aceita o pedido de Minerva para ter uma de três vias batalha.

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Kagura aumentando seu poder

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Kagura colide seu ataque com de Erza e Minerva

Kagura olha para ambas Erza e Minerva antes de se envolver em combate com as adversárias, como ela pensa sobre os motivos de Erza para esconder Jellal. Ela lembra que Millianna uma vez disse-lhe que o que Jellal fez para Erza deve ser imperdoável. Quando Minerva provoca-los, Kagura simplesmente expressa seu descontentamento, e comandos para que eles vêm para ela. Ela leva um porão de sua espada Arqui-Inimiga enquanto ela corre para ambos os adversários, não roubando enquanto ela se chocam com elas. Após a poderosa onda de choque criada por seus ataques, Kagura e as outras duas Magas Femininas começam a atacar um a o outro com golpes devastadores até Minerva consegue levar Erza de volta com ela sem nome mágico. No entanto, Kagura desvia abruptamente seu ataque e chuta no rosto, apenas para ser chutado no rosto de uma forma semelhante por Erza.

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Kagura chutando Minerva

No entanto, Kagura recupera sua postura e ataca Erza, mas é pega de surpresa por a Maga mais forte da Sabertooth, Minerva, que a ataca com um feitiço de alta distancia. Segundos depois, Kagura se recupera e volta a aparecer, usando sua Arqui-Inimigo para cutucar Minerva no lado de seu estômago. Mas Erza ataca rapidamente de cima. Ela é então envolto por uma das feitiço comumente usado de Minerva. Como

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Kagura resiste ao ataque de Minerva

Minerva lançou um dos 18 Deuses de combate de Yakuma, como afirmado por Mavis Vermilion, Kagura e Erza está preso em uma de suas magias. Minerva, em seguida, libera o deus combatendo pelo uso de seu território mágico, destruindo a área circundante, bem como receber expressões chocantes dos comentaristas e espectadores. Apesar de ser atingido atingido por referida técnica, Kagura e Erza suportam a sua posição, imperturbável. No entanto, o estado mental de Kagura muda rapidamente quando Minerva revela que havia capturado Millianna. Com raiva, ela olha para Minerva com um desejo de matar.

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Kagura ameçando Minerva

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Kagura confrontando Minerva

Ela agarra sua Arqui-Inimiga, Kagura diz a Minerva para liberar Millianna, apenas para ser informado por este último que ela arma o olhar no rosto do Mago disse que ela declina sua ordem. Kagura, ferozmente, leva um porão de sua espada como ela diz a Minerva que ela não vai pedir duas vezes, pedindo Minerva para lançar seu companheiro enquanto ela ainda respira, resultando em Minerva tentador Kagura, dizendo-lhe para tentar tomar Millianna dela. Com velocidade incrível, Kagura vem cara a cara com Minerva. Kagura se prepara para perfurar Minerva com a espada quando ela lhe diz que sera a segunda Tigre a ser devorada. Minerva diz calmamente a Kagura que espera que este tigre tem um gosto melhor do que a última. Como Kagura se prepara para atacar, Minerva muda lugar com Erza antes que ela possa fazê-lo.

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Kagura ataca Erza ao ser deslocada pela mágia de Minerva

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Kagura desvia do ataque de Erza

Os resultados do interruptor em um confronto entre Kagura e Erza, deixando ambas as Magas atordoadas com a mudança. Minerva diz-lhes que quem é vitorioso pode se tornar sua presa, como ela consegue fazer Millianna desaparecer com a sua magia. Depois de ter sido insultado e retornando um complemento, os seres Minerva para andar fora como ela afirma que o uso de todos os meios necessários é a forma como um rei luta. Erza ordena que ela desse Millianna de volta, mas olha para baixo como Kagura murmura algumas palavras com ela. Segundos depois, ela é contada por Kagura para parar de fingir ser amigo de Millianna, e, em seguida, recebe uma poderosa cabeçada dela, separando os duas.

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Kagura ataca Erza

Depois de ter batido para trás com Erza, Kagura se vira e diz a Minerva que ela vai aceitar as suas condições, mas quando ela olha para Minerva e Millianna, ela percebe que Minerva, segurando Millianna cativa, já deixou a área. Enfurecidas com as ordens Kagura diz para Erza a ficar em silêncio. Kagura encara Erza e diz a ela que vai feri-la para baixo, e então ela vai devorar a dama Tigre. Segundos depois, Erza e Kagura preparar-se para lutar entre si. Kagura assegura Erza que ela não vai segurar enquanto ela toma um porão de sua Arqui-Inimiga, e corre em sua direção. Ela consegue empurrar Erza de volta e esquiva-se de sua magia Pentagrama da Espada saltando para cima.

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Kagura remove a bainha da Arqui-Inimiga

Kagura se transforma rapidamente em volta e mergulha para atacar Erza com sua habilidade de forma forte a partir de cima, destruindo o terreno e mandando Erza a desabar para debaixo do açafrão. Seguindo seu ataque anterior, Kagura visa seu Arqui-Inimiga em Erza com seu Formulário Slashing, facilmente quebrar a defesa de Erza. Kagura olha para ela e afirma que este é apenas o começo. Segundos depois, Erza tenta atacar Kagura com seu vôo Armor, mas não adiantou como Kagura é capaz de infligir a dor em Erza, confundindo o último. Como eles pousam, com Erza gravemente ferido, Kagura é feita por Erza se seu poder é alimentada por seu ódio para Jellal, que faz com que Kagura para agarrar e chutar Erza.

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Kagura ataca Erza com a Arqui-Inimiga

Quando Erza implora por Kagura para deixar Millianna viver sua vida sem ódio, Kagura revela que é da própria vontade de Millianna que ela, também, deseja abater Jellal, e ataca Erza mais uma vez. Ela então responde a Erza quando ela perguntou o que aconteceu é que a levou a odiar Jellal, com a sua resposta é que Simon, que foi morto por Jellal, é seu irmão, chocando Erza. Kagura explica que, apesar de não viver uma vida rica, eles estavam satisfeitos, no entanto, quando a crianças foram atacadas, Simon foi tomada e Kagura passou seu tempo procurando por ele apenas para encontro posterior Millianna, que lhe diz sobre a morte de Simon. Desde então Kagura jurou vingar seu irmão, e afogá-lo na lâmina com o sangue de Jellal. Antes que ela possa continuar, ela é interrompida por Erza. Ela diz a Kagura que não era culpa de Jellal que Simon morreu, irritando Kagura, mas em vez foi por causa de sua própria fraqueza. Começando a chorar também, o coração de Kagura começa a bater mais rápido e mais rápido que suas mente corridas. Finalmente, com um poderoso grito, Kagura desenha sua espada e visa diretamente para Erza como toda a multidão e olhar em choque.

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Kagura é perfurada por Minerva

Desencadeando sua fúria através de uma barra do Arqui-Inimiga dirigindo a Erza, o ataque de Kagura destrói uma quantidade abundante de estruturas nas proximidades. No entanto, Kagura, enquanto as lágrimas descem de seus olhos, é surpreendê ao ver Erza bloquear seu ataque, e observa enquanto Erza começa a Requipar como ela afirma que morrer não é uma opção. No entanto, Kagura é fixado com o desejo de abater tanto Jellal e Erza, enquanto ela recebe uma expressão inalterada desde Erza, que ergue-se de frente, pronta para o ataque.

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Kagura há caminho de atacar o Dragão de Rocha

Kagura é cortada por Erza, mas é rápido a recuperar sua estabilidade. Como ela está prestes a murmurar algumas palavras para o seu adversário, um pilar ao lado de Kagura vem desmoronando sobre ela, mas apenas em cima da hora, Erza consegue empurrá-la para fora do caminho. Infelizmente para Erza, as terras entulho em sua parte inferior do corpo, em vez. Kagura, confuso, ouve Erza quando ela lhe diz que ela é da mesma aldeia Simon e ela é, aldeia Rosemary. Recordando suas memórias de infância, Kagura lembra que Erza era a única que salvou sua vida, escondendo-a dos caçadores criança. Enquanto as lágrimas começam a cair de seus olhos, Kagura afirma que ela esta totalmente confusa e precisa de um tempo para processar a informação que ela acaba de receber enquanto ela levantar a pedra que pousou em Erza. Como ela está prestes a admitir a derrota, Kagura é esfaqueado por Minerva por trás. Ela começa a cair como Erza e o público ao assistir no temor.

Arco Tartaros Editar

Kagura é visto com seus companheiros de equipe afirmando que eles devem destruir Face por todos os meios.

Arco Império Alvarez Editar

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Quimono de Kagura é cortado

Na sequência do apelo do Ichiya e às outras alianças de Fiore, Kagura está com Milliana, preparados para entrar em batalha. Kagura junta-se com os membros do Lamia Scale como eles irem para o Porto Hargeon, a fim de libertá-la do Império Alvarez. Que está com seus companheiros de guilda e Lamia Scale na linha de frente, Kagura diz ao grupo que Ishgar é a sua terra e eles não vão permitir Alvarez invadi-lo. Tomar a carga, ela levanta Arqui-Inimiga para o céu e grita agora eles vão começar a sua libertação da Hargeon, ordenando-os todos para a frente.

Kagura logo entra em combate contra Dimaria que mostra um confronto entre duas espadachins ate que o campo de batalha fica congelado por um momento e o quimono de Kagura é rasgado deixando ela espantada. Kagura é obrigada a se recuar e permanecer em um local.

Logo quando ela e as outras guildas voltam a Hargeon ela é zoada por Dimaria que diz que mesmo depois do que aconteceu ela ainda tem coragem de voltar lá, logo Erza se junta com Kagura para a batalha.

Kagura e Erza se movem para o porto de Hargeon para parar o terceiro Spriggan. Depois elas se distraem com um ataque de Wahl que queima totalmente o céu.

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Kagura tenta reanimar Jellal.

Kagura junto de Erza e Jellal, chegam ate o porto só que de repente fica tudo escuro, e todos são atacados, até que a Escuridão sai e eles percebem que Simon está ali, mas Jellal diz que aquele não é Simon, então eles encontram com Neinhart. Kagura sai correndo em direção a Simon, mas Neinhart a ataca, e Jellal a protege fazendo os dois caírem no Oceano, ela então fica pensativa se deixa Jellal lá, ou sobe para ajudar Erza, então, Kagura sai da água com o Ex-mago santo, então ela o beija na intenção de fazer respiração boca-a-boca. Depois Kagura segura Erza no chão com ela machucada e inconsciente, Jellal então abre totalmente o céu espantando as nuvens fazendo Kagura se espantar, Neinhart então traz Simon, para impedir eles de atacarem, mas Kagura ataca Simon destruindo ele e abrindo espaço para Jellal usar sua magia.

Magia e Habilidades Editar

Mudança de Gravidade (重力変化 Jūryoku Henka ): uma magia que permite Kagura manipular a gravidade afetando seu alvo, que pode ser ela mesma ou o inimigo. Pode-se supor que Kagura é altamente hábil em alterar gravidade, tendo sido o responsável por ensiná-la a Risley Law, alguém que a emprega eficientemente.

Gravidade Abaixo de Zero: ( 重力ランニングJūryoku ran'ningu): uma magia que permite Kagura Manipular a Gravidade para Devidos Fins , essa Magia pode Ser Usada Como Defensiva, Atacante ou até mesmo neutra. Funcionando como Especie de Refletor de Magias não Sólidas, permite que Kagura Se proteja de ataques inimigos.

Mestre na Arte da Espada: Kagura emprega esgrima, como elemento principal de seu estilo de luta, resolver a usar sua mágica apenas quando forçados a isso. Kagura utiliza um esgrima única, visto que para realizar seus ataques, ela não tem sequer a desembainhar sua espada. 

Estilo Cortante da Espada Bainhada :(抜かぬ太刀の型Nukanu Tachi no Kata ), que permite a ela para cortar inimigos com uma arma ainda com bainha, algo que espantou até mesmo um espadachin experiente como Erza. Ela poderia cortar em pedaços um animal gigantesco, como os celestiais Espírito Ophiuchus em meros segundos e, posteriormente, derrotar seu invocador Yukino sem realmente sair feridas visíveis nela para executar seus ataques, Kagura é mostrado brandindo bainha de sua espada com a mão esquerda e descansando a mão direita em correspondência ao pomo da arma.

  • Forma Cortante: ("斬"の方Zan no Kata): Kagura se Atira contra seu oponente com sua espada preparada para atacar e corta a uma velocidade muito alta. Esta postura aumenta o poder de cortar de Kagura, permitindo a ela para cortar através de Erza Armadura de Adamantium , que tem sido capaz de bloquear uma explosão de Júpiter.
  • Forma Atacante: ("剛"の方Go No Kata ): Kagura adapta uma postura esfaquear ao vir para o alvo. Esta postura aumenta o poder de impacto de sua espada.A força de impacto é o suficiente para destruir a terra.
  • Forma de Paralisar: (怨刀 Paralyzed no Kata): Kagura Primeiro Prende Seu inimigo na Gravidade e em seguida Defere varios cortes ao corpo do Adversario. Causando Ferimentos Internos e Externos no Adversario.
  • Forma de Assassino: ( の方魔法 Assasin no Kata): Kagura Usa sua Gravidade em Si mesma, Coloca seu poder no máximo e sai em frente ao adversário, Ao chegar Frente a ela o Acerta com um Chute Gravitacional nas Costelas Fazendo seu adversário ir frente a parede , Logo depois Se Abaixa e Usa a Chamada " Gravidade Abaixo de Zero",Em um Piscar de olhos ela Aparece em frente ao alvo com 147 cortes já Feitos no Alvo Com ferimentos internos e Externos.

Velocidade Aprimorada: Kagura provou-se ser muito rápido em seus pés. Ela foi mostrado capaz de escapar do ataque combinado das duas criaturas que compõem o por saltar, posteriormente conseguindo fazer o mesmo uma segunda vez depois de anular tinha submeteu a; mostrando que ela também possuem velocidade notável no uso de sua magia.Durante sua batalha com Erza e Minerva, ela cruzou os vários metros separando-a do último em um instante (algo comentado até mesmo por Erza),  e seu confronto com o antigo provou sua capacidade de corte para ser rápido como (se não mais rápido do que) que concedeu Erza por seu voo Armadura.

Archenemy: cujo desembainhar, de acordo com Millianna , poderia causar um cataclismo.Esta forma de combate lhe permite não só envolver outros combatentes armados de espada em troca rápida de barras (provando-se um jogo para Erza), mas também para infligir ataques contundentes sobre inimigos com sua Bainha.

Durabilidade Imensa: Kagura tem mostrado um alto nível de resistência a danos físicos, ataques de ambos Erza e Minerva duradoura (e mesmo conseguindo recuperar o equilíbrio após uma queda que deixou o antigo, que tinha chutou-a para baixo e, posteriormente, caído si mesma, fora dela pés), sem aparente lesões e, finalmente, o sofrimento deste último extremamente destrutivo Yagdo Rigora soletrar com apenas danos leves.

Força Aprimorada: O poder físico de Kagura é grande o suficiente para colidir igualmente com Erza Scarlet. Um pontapé furioso foi o suficiente para enviar os últimos dez voam de metros de distância do Mago do salto Sereia, e depois de desembainhar sua espada, Kagura foi mostrado capaz de causar destruição em larga escala apenas na esteira de seus balanços.

EquipamentosEditar

Arqui-inimigo : Cujo desembainhar, de acordo com Millianna, poderia causar um cataclismo. Esta forma de combate lhe permite não só envolver outros combatentes armados de espada em troca rápida de barras, mas também para infligir ataques contundentes sobre inimigos com sua Bainha.

Curiosidades Editar

Ataque
5/5
Defesa
5/5
Velocidade
5/5
Inteligência
5/5
LEGAL
6/5
  • No Volume 32 de conteúdo extra, Mashima forneceu as estatísticas de batalha para 31 dos 40 concorrentes nos Grandes Jogos Mágicos X791. As estatísticas, no entanto, não foram fornecidas a partir do ponto de vista do autor Mashima, mas do ponto de vista do repórter Jason do Sorcerer Magazine. Que explica por que algumas estatísticas estão desaparecidas e por que os outras podem ser imprecisas. De acordo com Jason da Sorcerer Magazine, durante a sua participação nos Grandes Jogos Mágicos de X791, os status de Kagura são:

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